链克妖怪——基于迅雷链克区块链技术的养成类游戏

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08/13/2018

链克妖怪——基于迅雷链克区块链技术的养成类游戏

什么是链克妖怪?

链克妖怪是一个基于迅雷链克区块链技术的养成类游戏,只要你拥有手机即可随时与自己的链克妖怪进行互动。在这里,身为训练师的你将拥有属于自己的链克妖怪,可以进行「喂养」、「探秘」、「突破」、「生育」等玩法,更多诸如「对战」、「跨越次元」等玩法正在紧急开发中。

游戏场景

【个人仓库】

这里用来存放个人的妖怪,显示妖怪的数量,等级,评分,出售状态中的妖怪。

【妖怪大厅】

当玩家初次进入游戏时,需要向妖怪大厅支付6链克来获得妖怪,且每天每名玩家只允许购买6只妖怪。

【交易大厅】

玩家可以通过交易大厅选择购买自己喜欢的妖怪,只允许玩家选择一只妖怪进行出售,且每只妖怪每天只能出售一次,当交易达成或者取消时,方可继续操作。

【抽奖大厅】

玩家通过使用 6 链克兑换抽奖资格,并根据 HASH 值来决定抽奖奖励。抽中奖,玩家将有机会获得 1级原始属性为 0.8-1.2 的妖怪一只或觉醒の石。

【融合页面】

玩家可以在融合页面,来选择自己的5只妖怪进融合生成道具,成功率50%(失败随机消失2只妖怪)道具可用于加成属性也可选择出售;每100个poke增加合成概率10%,最高增加到90%,此poke使用为永久消耗

【妖怪描述】

当点击仓库内单个妖怪时,会显示出妖怪的【编号,等级,体重,评分, 成长,探秘】基本数据值。

【妖怪喂食】

每日玩家可以选择自己的妖怪以游戏内链克做为道具喂食妖怪。

【妖怪探秘】

每日玩家可以通过喂养妖怪为妖怪补充体力,来让妖怪探秘链克,探秘到的链克以游戏内玩家平均收益为基础,根据妖怪评分来分配。

【道具、poke交易大厅】

玩家之间可以交易道具和poke。

【排行榜】

展示排行榜数据,大佬位置不可动摇。

链克妖怪——基于迅雷链克区块链技术的养成类游戏

游戏规则

【妖怪参数】

编号,等级,体重,探秘评分,喂食度,活跃度。

【妖怪属性】

成长,探秘。

【妖怪参数介绍】

编号:每一只妖怪的身份标识,且唯一性标识。
等级:显示妖怪等级状态。等级越高评分越高,探秘收益越高。
体重:显示妖怪体重状态。体重越高评分越高,探秘收益越高。
评分:显示妖怪探秘评分。
喂食:显示当天妖怪的喂食度。
活跃:显示当天妖怪的活跃度。(后续开放)

【妖怪属性介绍】

成长:成长属性越高,等级表每次喂养增加的体重越多。
探秘:探秘属性越高,等级表收益越高。
【道具分类及功能】
火の宝石:增加探秘值,增加0.1;
水の宝石:增加成长值,增加0.1;
振奋石:增加时效一天探秘值,增加0.1;
觉醒の石:
可以让妖怪进化的石头,等级数加1,最高为15级
觉醒之石使用100%升级成功
觉醒之石每天使用无上限
消耗数 = floor(下一等级*0.9),目标等级*0.9向下取整
等级最高为15级
掘金卡:增加基础掘金的百分比 3% 5% 10%
礼盒:绑定账号不可交易的火の宝石、随机3%-5%经验卡

【融合】

通过融合场景,5只妖怪,可获得宝石。
任意5只妖怪,进行一次融合,不收取手续费,成功率50%,失败随机消失2只妖怪;
随机产生一颗火、水の宝石,规则如下:根据时间 盐=融合值,失败随机消失2只妖怪;每100个poke增加合成概率10%,最高增加到90%,此poke使用为永久消耗;
觉醒の石不能进行融合获取。只能通过官方拍卖或者活动得到

【交易机制】

玩家在妖怪仓库中只允许一只妖怪在出售状态,只有达到 2 级妖怪才可以出
售交易且每天每只宝宝只能交易一次。出售妖怪时,需要交纳出售妖怪价值 5%的 比例费用作为交易手续费。
如玩家出售自己的妖怪,标价为 100 链克,此时挂单出售,当交易成功时,5 链
克自动扣除作为手续费,玩家获得95链克。其中4链克累计到当日玩家链克总收
益中,1链克为平台服务费用。

【喂食机制】

体重 = 成长*喂食数
每只妖怪当日喂养总量不得超过 5 链克。可以选择一次投喂或者分几次来投喂。
喂食都是通过玩家账号内链克充当道具,来进行喂食
通过hash值来进行妖怪养成,得到该HASH值的最后一位数值来进行碰撞。(如遇到字母向前一位延伸)。
当该数值为 1-9 时,增加妖怪体重。
当数值与当周天数相同时,获得双倍体重增加。 如当天为周三,加密运算后得到的有效数值为 3 时,获得 双倍体重增加。
当获得的加密数值为 0 时,获得 0.5 倍体重。
属性小数点后第一位,与 HASH 加密后的 最后一位相同时,增加该属性。
值的增加属性值 = 喂食数量× 10%
※照顾新玩家,每天23:00:00快照,产生探秘与poke后,所有妖怪的体重清0,除道具加成外属性值回归出生值。其中一级妖怪暴击不清零,一旦升级将清除所有积累,回到初始属性。

【妖怪评分】

妖怪探秘分数 = (1.06^等级)×体重×探秘

【平台增值服务】

新产生妖怪费用的 5%
妖怪喂食费用 1%
抽奖费用的 5%
交易费用的 5%
交易所5%
道馆赛手续费
玩家每笔提现收取 1 链克
红包踩雷5%poke回收

【全部玩家链克总收益】

总喂食费用 99%
新产生妖怪费用 95%
抽奖费用 95%
交易费用 4%
邀请 1级5% 2级3%

【探秘分配】

体重×探秘×当日喂食数×(1.06^等级)= 当日个体妖怪有效探秘分数
全部玩家链克总收益÷当日 24 时内所有的有效喂食妖怪总分数=1 分奖励链克值
玩家当日有效喂食妖怪个体探秘分数×1 分奖励链克值=个体妖怪探秘收益
游戏快照时间每晚11点,停服时间为23:00-次日9点,健康游戏!
掘金收益发放时间次日中午12点

【poke说明】

poke总量为1亿5千万,官方保留3000万,1年后每年解禁20%,其余1亿两千万,每挖满2000万,挖掘系数减半

【poke分配】

Poke产出计算公式调整,poke产生公式 =1代妖怪掘金评分*20*当前挖掘系数,初始挖掘系数为1

链克妖怪——基于迅雷链克区块链技术的养成类游戏

游戏流程

前期准备

当玩家想参与进游戏,提前必须有自己的链克口袋地址,并且需要有链克方可进行游戏。

账号创建

玩家从主页面进入游戏以后,通过邀请码注册游戏获得游戏号。

地址认证

玩家提供自己的链克地址点击确认后,通过后台产生的一个链克数字,并向指定链克地址转入指定数字的链克,通过后台认证后来绑定玩家链克地址。

进入游戏

当玩家创建账号成功后,可以进入游戏。此时玩家可以通过向妖怪大厅支付4链克来获取一只初级妖怪(每日每名玩家只可以购买4只妖怪)。或者通过交易大厅来与别的玩家交易,获取妖怪。

妖怪喂食

当玩家获取妖怪后,通过向妖怪喂食,来成长妖怪体重,与基本属性。每日基本属性清零。

妖怪融合

玩家可以选择自己的5只妖怪融合得到火、水の石道具,来获取更高的收益。

妖怪采集

通过妖怪的属性与等级高低,喂养状态,来采集链克,获取链克积分。

交易大厅

玩家可以在妖怪仓库内选择妖怪进行出售,并可根据自己的喜好购买妖怪。

采集收益

玩家通过喂食妖怪并根据妖怪属性可以获得链克奖励。

妖怪抽奖

通过链克积分支付,来随机获 1等级的妖怪和觉醒の石。
且每日限制总数3万

新活动——道馆挑战赛

【道馆说明】

游戏内使用徽章道具发布道馆赛
道馆赛收益通过门票和奖金获得,门票和金奖由馆主提前设定,设0则免费参与
结果:胜、负、平
观众每场赛事限投 1 次
挑战者不能投票

【道馆赛双方收益】

门票总收益 = 门票总额*5%
道馆总收益 = 道馆奖金 门票总收益
道馆实际收益 = 道馆总收益*(93 等级*0.5)/100
胜利一方获得道馆实际收益
失败一方获得门票总收益

【道馆赛观众收益】

平局,返回门票*90%
门票10%给道馆双方的辛苦费,各5%
支持的妖怪获胜 = (门票总额*85%)/支持获胜总数*90%
无支持者平台收取(门票总额*85%)
支持妖怪失败,平台随机抽取一名支持失败者 = (门票总额*5%) *90%
无支持者平台收取:(门票总额*5%)

【道馆赛平台服务费】

平台道馆收益*80% 投入当日掘金池

【道馆规则】

道具消耗后不返回
拥有妖怪才能参加战斗;
接受挑战后按指定时间开始,期间可以找人观战;
观众投票:比赛开始之后无法投票,只能观看(投票可能延时,请提前投票);
双方各100滴血,先到0血一方负,另一方胜;
采用 100 回制,每秒双方各出手一次;
普通攻击:-1滴血;
hash 连招:对方掉血点数=2 * (hash 结尾相同数);
每次公布算法和当前局数加密盐,可自行验证

红包场景

新增红包场景
红包纯属娱乐,可选择性参加
红包创建
前期创建红包,领取红包不消耗道具,不收取手续费。中雷红包将5%的poke回收
红包页面即可创建

发包注意事项?
“额度”就是这个红包包含的POKE数量
“个数”就是这个红包分成几个给玩家抢
“尾数”就是玩家抢到额度最后一个数字与尾数对比用。例如,玩家抢到1.53,您的尾数设为3,那么就中雷了,中雷需要赔付您发包额度的1.几倍
个数为10个的赔付1.2倍,9个为1.3倍,8个为1.4倍,7个为1.5倍,6个为1.6倍
例如,您发布红包额度为100,个数为6,尾数为3,玩家抢到15.23,那么就需要赔付您160 POKE

如何抢包
点击红包栏目红包进入
24小时内未抢完的红包系统会定时返回到发包账户
后续增加,每次抢红包都能获得相应道具